Descrição
Aprender experimentando
Transforme a curiosidade da turma em descobertas com 85 atividades que convidam a pensar, criar e testar. O guia 85 Atividades de Computação Desplugada e STEAM, da STEAM 4 KIDS™, reúne propostas práticas para professores do 1º ao 9º ano do Ensino Fundamental — sem precisar de computador para explorar conceitos de programação.
Um guia pronto para usar
Em 42 páginas em PDF, para baixar e imprimir, você encontra atividades organizadas em dez blocos temáticos. Construa pontes de papel, investigue cores, teste paraquedas e explore a matemática por meio de desafios que podem ser adaptados à sua turma.
Planejamento mais simples
Cada proposta inclui indicação escolar, tempo estimado, materiais, passo a passo, orientações para condução, uma pergunta para discussão e uma variação do desafio. Assim, você tem apoio para preparar e conduzir cada experiência, além de oportunidades para incentivar a participação e a reflexão dos estudantes.
Comece no seu ritmo
O guia também traz um índice clicável e uma sugestão de percurso de 17 semanas para apoiar o planejamento. Escolha uma atividade, reúna os materiais e convide a turma a descobrir o que acontece quando ideias ganham forma.





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